“※”标注的服务需求为符合性审查中的实质性要求,响应文件若不满足按无效响应处理。
“★”标注的技术需求为重要技术需求,若不满足将按照评标因素中相关规定处理。
“▲”标注的技术需求为一般技术需求,若不满足将按照评标因素中相关规定处理。
(一)服务范围:治安管理虚拟仿真实验室建设
(二)服务要求:治安管理虚拟仿真实验软件开发、硬件采购、实验室装修
(三)服务标准:满足采购人验收标准
※(一)虚拟仿真实验室软件
大型活动安全管理、公共安全危机事件现场处置、危险物品管理、娱乐场所治安检查等4个虚拟仿真实验系统须包含理论学习考试、单项训练、综合训练3个基本模块。
系统 名称 |
功能模块 |
指标项 |
指标要求 |
一、虚拟仿真实验校级管理平台 |
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虚拟仿真实验管理平台 |
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提交成绩 |
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审核进度 |
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查看审核单详情和历史审核列表 |
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实验介绍 |
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实验教学 |
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理论学习 |
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考核试卷 |
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开始训练 |
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开始考核 |
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按照竞赛状态进行筛选 |
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新闻详情页 |
显示新闻详细信息 |
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应用前台-学习中心 |
资源列表页 |
教研资源列表显示 |
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按条件筛选 |
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资源详情页 |
资源详情页显示 |
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资源下载 |
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应用前台-考试中心 |
考试试卷列表页 |
显示考试试卷列表 |
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点击后输入验证码进入试卷内容页 |
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试卷内容页 |
显示试卷内容 |
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支持用户做题,并生成答卷 |
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系统自动批改试卷,并计算分数 |
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支持用户查看答卷 |
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应用前台-个人中心 |
基本信息查看 |
名称、所属单位和身份角色 |
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数据统计查看 |
有效实验次数,历史实验、竞赛参数情况,考试情况 |
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教师编辑 |
试卷管理 |
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题库管理 |
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考试管理 |
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管理后台-实验中心 |
实验类别管理 |
支持对实验类别进行配置管理 |
|
支持实验类别筛选功能 |
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支持查看数据操作记录功能 |
|||
实验管理 |
支持对实验进行配置管理,新增、编辑、启用、停用和删除 |
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支持筛选实验功能 |
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支持给实验配置理论学习材料 |
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支持给实验配置考核试卷 |
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支持指定试卷或者随机抽取试卷两种考核模式 |
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支持设置实验前置条件开关 |
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支持查看数据操作记录功能 |
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实验成绩 |
支持查看实验成绩列表 |
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支持按条件筛选成绩 |
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支持导出成绩 |
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支持查看每个成绩的实验具体操作步骤 |
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分项管理 |
支持对分项进行配置管理,支持新增、编辑、启用、停用和删除 |
||
支持筛选功能 |
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分项支持添加前置条件 |
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成绩列表 |
支持查看实验成绩列表 |
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支持按条件筛选 |
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支持导出成绩 |
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课件资源管理 |
对教学训练课件资源进行管理 |
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支持文件上传功能 |
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管理后台-考试中心 |
课程类别管理 |
支持对课程类别进行配置管理 |
|
支持课程类别筛选功能 |
|||
支持课程类别功能编辑功能,包含新增、编辑、启用、停用和删除等 |
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课程管理 |
支持对课程进行配置管理 |
||
支持按照课程类别、名称、负责人账号和状态进行筛选课程 |
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支持按照名称、负责人、浏览量和状态进行排序 |
|||
支持新增、编辑、启用、停用和删除课程功能 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
题目类型管理 |
对题目类别进行配置管理 |
||
支持题目类型筛选功能 |
|||
支持按照名称和状态进行筛选题目类别 |
|||
支持按照名称、排序和状态对题目类别进行排序 |
|||
支持新增、编辑、启用、停用和删除题目类别功能 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
题目管理 |
对题目进行配置管理 |
||
支持按照题目类别、题型、创建时间和创建人进行筛选题目 |
|||
支持按照题型、创建时间和创建人进行排序 |
|||
支持新增、编辑和删除题目功能 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
试卷管理 |
对试卷进行配置管理 |
||
支持筛选试卷功能 |
|||
支持新增、编辑和删除试卷 |
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支持人工组卷和AI随机组卷两大组卷功能 |
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支持对题型分值进行配置 |
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支持查看试卷内容 |
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考试管理 |
对考试配置管理 |
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支持筛选考试 |
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支持发布考试 |
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支持设置考试时间、参加考试验证码等信息 |
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学习资源管理 |
对学习资源进行配置管理 |
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支持筛选功能 |
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支持给资源打标签功能 |
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支持给资源添加简介 |
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管理后台-竞赛管理 |
竞赛管理 |
对竞赛进行配置管理 |
|
支持竞赛筛选功能 |
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支持管理竞赛评委教师 |
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支持管理参赛实验 |
|||
支持查看竞赛参赛学员 |
|||
新闻中心 |
新闻管理 |
对新闻进行配置管理 |
|
支持按条件进行筛选新闻 |
|||
支持按照标题、作者、浏览量、发布时间和状态对新闻列表进行排序 |
|||
支持新增、编辑、发布、撤回和删除新闻功能 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
横幅管理 |
对横幅进行配置管理 |
||
支持按照标题和状态进行筛选横幅 |
|||
支持按照标题、排序和状态对横幅列表进行排序 |
|||
支持新增、编辑、启用、停用和删除横幅功能 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
管理后台-用户中心 |
用户管理 |
支持进行用户配置管理,支持新增、编辑、启用、停用、还原密码和删除用户功能 |
|
支持按条件筛选用户 |
|||
支持按照院系、班级、账户、名称、角色和状态对用户列表进行排序 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
支持按文件批量导入用户功能 |
|||
默认密码功能 |
|||
院系管理 |
支持对院系进行配置管理,支持新增、编辑和删除功能 |
||
支持按照名称筛选院系,支持按照名称对院系列表进行排序 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
班级管理 |
支持对班级进行配置管理,支持新增、编辑和删除功能 |
||
支持按照院系、名称筛选班级 |
|||
支持按照院系、名称对班级进行排序 |
|||
支持查看数据操作记录功能 |
|||
管理后台-日志中心 |
操作日志 |
支持查看用户操作日志 |
|
支持按照操作时间、账户和内容筛选操作日志 |
|||
登录日志 |
支持查看用户登录日志 |
||
支持按照登录时间、账户、设备和IP进行筛选登录日志 |
|||
账户日志 |
支持查看登录账户的账户日志 |
||
支持按照操作时间和内容筛选账户日志 |
|||
管理后台-统计分析 |
统计分析 |
支持以数据和图标的形式展示 |
|
支持对系统实验数量、有效实验次数、课程数量、题目数量、考试试卷数量、教研资源数量、活动专题数量、用户数量进行统计 |
|||
支持实时显示平台访问情况和实验操作情况 |
|||
支持对实验操作和试卷合格率进行分析 |
|||
支持单实验分析和全平台实验分析 |
|||
数据对接 |
虚拟仿真实验对接接口 |
开放标准化接口适配不同厂家的虚拟仿真实验加入,包含用户接口、实验使用接口、实验成绩接口等。 |
|
校园网平台接口对接 |
本平台开放接口可对接校园网其他平台,可以对接统一身份认证,即一次登录就可以平台间相互跳转无需再次登录。 |
||
零信任平台对接 |
警察学院即将建设完成零信任平台,本次建设项目的应用系统提供并开放数据接口支持与零信任平台对接 |
||
校园网服务中心挂载 |
支持把平台作为校园网的一个服务进行挂载,学生和教师用户登录校园网应用平台就可以看到本平台应用,点击直接进入本平台。 |
||
二、娱乐场所治安检查虚拟仿真实验系统 |
|||
娱乐场所治安检查虚拟仿真实验系统 |
单项训练-娱乐场所营业大厅 |
模型建设 |
建设娱乐场所营业大厅所需场景模型和元素 |
动画建设 |
构建娱乐场所营业大厅所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
具备出示“人民警察证件”,开启“执法记录仪”等功能。 |
||
具备人物进行开关检查操作 |
|||
系统具备随机弹出可调/不可调亮度的照明灯提示 |
|||
系统具备女检察员随机出现功能 |
|||
点击金属检测仪,随机弹出探测器属性 |
|||
系统具备随机出现禁毒、禁赌、禁止卖淫嫖娼警示标 |
|||
系统具备与负责人对话和服务员取出营业日志动画的功能 |
|||
点击营业日志,随机弹出相关提示 |
|||
瞄准服务员,系统自动播放娱乐场所治安管理信息系统的电脑动画 |
|||
系统具备随机出现/不出现在系统中填写的从业人员信息对应不上等功能 |
|||
具备填写娱乐场所营业大厅的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所包房包间 |
模型建设 |
建设娱乐场所包房包间所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所包房包间所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
弹窗提示<已向包间内客人解释清楚> |
||
系统具备随机显示/不显示屏风功能 |
|||
系统随机出现内餐桌高度、门窗符合/不符合要求的情况 |
|||
系统随机随机显示/不显示门窗遮挡 |
|||
系统随机显示/不显示插销 |
|||
点击总控器,随机弹出提示,灯光亮度是否可调 |
|||
系统随机显示/不显示灭火器 |
|||
系统随机显示/不显示警示标语 |
|||
具备填写娱乐场所包房包间的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所监控设备 |
模型建设 |
建设娱乐场所监控设备所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所监控设备所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
弹窗提示<已向相关人员表明身份> |
||
系统在场景内随机出现/不出现监控探头 |
|||
点击探头,随机提示探头合/不合标准 |
|||
系统随机显示/不显示值守人员 |
|||
点击显示屏,弹窗提示有删改/没留存30日/工作异常/无异常 |
|||
具备填写娱乐场所监控设备的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所消防安全 |
模型建设 |
建设娱乐场所消防安全所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所消防安全所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
弹窗提示<已向相关人员表明身份> |
||
系统随机显示柜门上有/无填写的检查记录表 |
|||
点击消防栓,根据上面随机表格情况,弹出提示 |
|||
点击负责人,弹出提示,随机播放/不播放服务员拿文件动画 |
|||
楼梯上随机出现/不出现挡路纸箱 |
|||
随机存在/不存在垃圾桶挡住走廊安全出口指示标志 |
|||
点击消防感应装置,随机提示消防感应装置完好/损坏信息 |
|||
随机存在/不存在消防门标牌 |
|||
具备填写娱乐场所消防安全的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所从业人员 |
模型建设 |
建设娱乐场所从业人员所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所从业人员所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
点击服务员,播放前台拿取文件动画。 |
||
查看核对从业人员名簿 |
|||
点击“外国服务员”,随机提示有/无就业许可证 |
|||
找到未佩戴工作标志员工,点击“询问” |
|||
找到工作标志佩戴错误的员工,查看工作标志 |
|||
点击“女警员”,进行治安宣传教育 |
|||
具备填写娱乐场所从业人员的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所保安 |
模型建设 |
建设娱乐场所保安所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所保安所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
点击“负责人”,播放服务员取出营业日志动画 |
||
点击营业日志,随机弹出有/无填写巡查情况 |
|||
点击“男警员”,随机弹出查询/未查询到该娱乐场签订保安合同的通报 |
|||
点击“保安”,随机弹出提示是自行招录/专业保安,根据情况, |
|||
点击“女警员”,随机弹出提示派出所有/无逐月通报记录 |
|||
一名保安随机出现/不出现 |
|||
查看保安穿戴情况 |
|||
具备填写娱乐场所保安的各个检查点是否符合规定的功能 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-娱乐场所常见违法行为 |
模型建设 |
建设娱乐场所常见违法行为所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建娱乐场所常见违法行为所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
从“工具箱”中取出“人民警察证件”,点击使用,表明身份 |
||
点击“警员”,播放语音动画,控制现场 |
|||
涉案人员,蹲地上动画 |
|||
从“工具箱”中取出“手铐”,点击嫌疑人使用 |
|||
从“工具箱”中取出“照相机”,瞄准物证拍照 |
|||
瞄准物证,点击“收缴”,物品消失,弹窗提示 |
|||
瞄准“嫌疑人”,点击“传唤至派出所”,嫌疑人消失 |
|||
从“工具箱”中取出“人民警察证件”,点击使用,表明身份 |
|||
点击“警员”,播放语音动画,控制现场 |
|||
从“工具箱”中取出“手铐”,点击嫌疑人使用 |
|||
从“工具箱”中取出“照相机”,瞄准物证拍照 |
|||
瞄准物证,点击“收缴”,物品消失,弹窗提示 |
|||
瞄准“嫌疑人”,点击“传唤至派出所”,嫌疑人消失,弹窗提示 |
|||
系统具备根据预先设置的正确答案自动评分功能 |
|||
成绩提交 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
综合考核 |
综合考核 |
系统随机组合单项训练的考核项目 |
|
系统按照先后顺序出发,完成一项后,点击下一项自动转场 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
自动生成实验报告 |
|||
将实验报告上传管理平台 |
|||
三、公共安全危机事件现场处置虚拟仿真实验系统 |
|||
公共安全危机事件现场处置虚拟仿真实验系统 |
事故灾难类危机场景-单项训练 |
模型建设 |
建设事故灾难类危机场景所需场景模型和元素 |
动画建设 |
构建事故灾难类危机场景所需的人物动画 |
||
场景演练 |
点击“开始训练” |
||
播放摄像机围绕案发现场环绕动画 |
|||
屏幕提示:请以公安机关指挥员身份进行现场处置的指挥 |
|||
问题弹窗 |
|||
拖动民警拿摄像机拿现场勘察装备图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动民警拿警戒带拿反光锥图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动民警拿警戒带图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动交警拿锥桶和相关标识图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖曳民警图标到围观群众附近 |
|||
拖曳民警到受伤群众处,并一起将民警和受伤群众图标拖曳到救护车处 |
|||
拖曳民警拿摄像机等图标到车辆和人员受伤处,进入触发区 |
|||
拖曳民警和消防器材到着火处 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
事故灾难类危机场景-综合考核 |
模型建设 |
建设事故灾难类危机场景综合考核所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建事故灾难类危机场景综合考核所需的人物动画 |
||
场景演练 |
随机加载仓库/加油站场景 |
||
弹窗提示实训背景 |
|||
支持拖动“风险点”标记到区域图对应位置,点击“提交” |
|||
在仓库或加油站中漫游,可以填写风险点和预防措施 |
|||
黑屏进入处置方法场景 |
|||
弹窗提示事故灾难类危机现场实训背景 |
|||
三维场景漫游时,点击“现场处置”,显示2D界面,通过拖动图标交互 |
|||
选择题 |
|||
拖动民警拿摄像机拿现场勘察装备图标到对应区域 |
|||
拖动民警拿警戒带图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动民警、险情处置组等图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动民警、120标识、担架带等图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖动民警拿警戒带等拖曳到核心现场周围 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
社会安全类危机场景-单项训练 |
模型建设 |
建设社会安全类危机场景购物中心所需场景模型和元素 |
|
场景演练 |
弹窗显示实训背景 |
||
进入下一步,弹窗提示需采取的应急响应和处置措施 |
|||
选择题,选择警力安排和部署 |
|||
拖动民警拿摄像机拿现场勘察装备现场周围 |
|||
拖动民警拿警戒带拿反光锥桶等图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖曳民警图标到画面中有事故现场的围观群众周围 |
|||
拖曳民警拿锥桶和相关标识图标到事发现场外围 |
|||
拖曳民警图标到围观群众附近 |
|||
拖曳民警拿手持喊话器图标,并将该图标拖曳到画面中闹事群众周围 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
社会安全类危机场景-综合考核 |
综合考核一模型建设 |
建设社会安全类危机场景聚众围堵(冲击)某开发商售房部事件所需场景模型和元素 |
|
综合考核二模型建设 |
建设社会安全类危机场景聚众围堵医院事件所需场景模型和元素 |
||
场景演练 |
弹窗显示社会安全类危机场景聚众围堵(冲击)某开发商售房部事件的实训背景 |
||
弹窗显示社会安全类危机场景聚众围堵医院事件的实训背景 |
|||
显示沙盘图(俯视图),进行后续操作 |
|||
选择题,选择警力安排和部署 |
|||
拖拽民警拿摄像机拿现场勘察装备现场周围 |
|||
拖动民警拿警戒带拿反光锥桶等图标拖曳到事发现场周围 |
|||
拖曳民警图标到画面中有事故现场的围观群众周围,围观看热闹群众离开 |
|||
拖曳民警拿锥桶和相关标识图标到事发现场外围 |
|||
拖曳民警图标到围观群众附近 |
|||
拖曳横幅并拖曳到警戒区域外 |
|||
拖曳民警拿手持喊话器图标,并将该图标拖曳到画面中闹事群众周围,随机产生两种可能 |
|||
拖曳民警穿防爆服拿警棍、高压水枪到闹事群众处 |
|||
将图表拖曳到闹事群众至封锁区域外 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
四、大型活动安全管理虚拟仿真实验系统 |
|||
大型活动安全管理虚拟仿真实验系统 |
单项训练-大型活动安全许可 |
模型建设 |
建设大型活动安全许可模块所需场景模型和元素 |
动画建设 |
构建大型活动安全许可模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
具备从工具箱中取出并使用的功能,出示“人民警察证件”,开启“执法记录仪” |
||
随机加载检查大型活动申请材料样式正确 |
|||
检查实地场景是否符合相关要求 |
|||
抽查完毕,然后进行对该活动的审批,对不合格的不符合安全条件的不予许可并书面说明理由; |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-现场人员安全检查 |
模型建设 |
建设现场人员安全检查模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建现场人员安全检查模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
与游客进行对话交互 |
||
进行人身检查 |
|||
进行随身携带物品检查 |
|||
随及生成有无携带危险品 |
|||
假如带有违禁品则联系现场警员带走进行巡查,具备进行人员处置(扣留)功能 |
|||
对携带的饮料或者瓶装物体使用检测仪进行检查 |
|||
查到限带物品对话说明理由,让游客对物品存放或其他处置 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-现场车辆安全检查 |
模型建设 |
建设现场车辆安全检查模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建现场车辆安全检查模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
奥体中心大门车检棚旁,与司机对话表明身份对其进行检查; |
||
现场车辆安全检查(奥体中心大门车检棚) |
|||
与司机对话进行例行检查,司机和乘客都下车,检查随身物品; |
|||
系统随机生成有无违规物品; |
|||
使用工具对车辆底盘进行检查; |
|||
进入车辆内部进行检查,使用工具对车顶部检查; |
|||
使用工具对车辆内部的不明液体进行检查,检查发现危险品进行处理; |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-现场人群控制 |
模型建设 |
建设现场人群控制模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建现场人群控制模块所所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
使用热力图层来显示人群密度,2w以下不得超过90%,2W以上不得超过85%; |
||
具备采取栅栏式分流功能,可设置分多个通道分流离开 |
|||
设置标识牌单循环通道 |
|||
增加专人引导人群有序通行 |
|||
设置老弱幼儿人员使用的专用通道进行通行 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
单项训练-现场违法行为处置 |
模型建设 |
建设现场违法行为处置模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建现场违法行为处置模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
发现有在场内燃放爆竹的人在场馆内做危险操作 |
||
发现有在场内展示侮辱性标语违规操作 |
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发现有在场内有围攻裁判员、运动员或者其他工作人员的行为 |
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发现有在场内有向场内投掷杂物 |
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发现有强行翻墙进入大型活动场内的行为 |
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具备主角过去劝导切警告当事人的功能 |
|||
系统随机显示当事人听劝/不听劝的情况 |
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不听劝则采取强制措施制服固定证据 |
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传唤公安机关进一步调查 |
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系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
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结果反馈 |
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成绩结算 |
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实验报告 |
自动生成实验报告 |
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将实验报告上传管理平台 |
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综合考核-足球比赛现场管理 |
模型建设 |
建设足球比赛现场管理模块所需场景模型和元素 |
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动画建设 |
构建足球比赛现场管理模块所需的人物动画 |
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场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
场馆硬件设施检查 |
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检查(应急)照明设施 |
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检查出口数量 |
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检查停车场情况 |
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人员安全检查 |
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检查视频监控 |
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现场违法行为 |
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系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
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结果反馈 |
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成绩结算 |
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实验报告 |
自动生成实验报告 |
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将实验报告上传管理平台 |
|||
综合考核-演唱会现场管理 |
模型建设 |
建设演唱会现场管理模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建演唱会现场管理模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查舞台方位和高度 |
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人群密度和流向控制 |
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检查出口数量 |
|||
检查视频监控,现场供电情况 |
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检查现场违法行为 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
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结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
综合考核-城市马拉松比赛管理 |
模型建设 |
建设城市马拉松比赛管理模块所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建城市马拉松比赛管理模块所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
对现场进行安全检查 |
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人群密集控制 |
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检查起跑点、颁奖台等关键区域的安全设施 |
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安排安全人员在关键区域进行巡逻,防止观众越界或拥挤导致的安全事故 |
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检查广告板的固定情况 |
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检查沿途危险物品仓库的安全状况 |
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加强重点交通枢纽(如过街天桥、地下通道、车站)的巡逻和值守 |
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确认施工工地在比赛期间停工,并确保工地围挡完好 |
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检查现场违法行为 |
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系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
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结果反馈 |
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成绩结算 |
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实验报告 |
自动生成实验报告 |
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将实验报告上传管理平台 |
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五、危险物品管理虚拟仿真实验系统 |
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危险物品管理虚拟仿真实验系统 |
民爆物品存储管理-单项训练(基础设施检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理基础设施检查所需场景模型和元素 |
动画建设 |
构建民爆物品存储管理基础设施检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查储存库的最大距离 |
||
检查值班室的位置是否建造正确 |
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炸药储存库间距离检查 |
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存库检查 |
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储存库门检查 |
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系统具备填写是否符合标准的功能 |
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系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
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结果反馈 |
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成绩结算 |
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实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(一般材料检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理一般材料检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理一般材料检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查各个仓库门口的醒目位置设置符合附录A 要求的警示标志牌是否合规,系统随机生成符合/不符合两种情况; |
||
检查民用爆炸物品流向管理制度,系统随机生成符合/不符合两种情况 |
|||
检查对民用爆炸物品的出入库记录台账,系统随机生成符合/不符合两种情况 |
|||
检查储存库安全管理制度和应急预案,系统随机生成符合/不符合两种情况 |
|||
检查是否召开安全例会,系统随机生成符合/不符合两种情况 |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(消防安全检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理消防安全检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理消防安全检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查储存库和库房内是都堆有易燃物,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
检查存储区内是否设有高位水池,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查库房内是否配备2个磷酸铵盐干粉灭火器,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查是否有电气线路跨越储存库,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
进入雷管储存库操作的人员是否穿戴防静电鞋,防静电服或者纯棉工作服,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查地面是否设置静电橡胶板且应接地,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查是否有泄静电设置,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(存放管理检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理存放管理检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理存放管理检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
进入现场检查存放黑火药仓库,检查黑火药是否单独存放,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
看库房内是否有其他物品同库存放,看每个库房是否储存库容量是否超标,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
查看储存库内是否标有品种,规格数量的标识牌,是否分别堆放,有无明显标志,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查堆垛之间是否有通道,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查堆放高度是否超过限定高度,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查储存库内是否存放无关的工具和杂物,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查是否有零散的雷管在地面等,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(物防安全检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理物防安全检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理物防安全检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查储存库房的门,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
检查报警值班室,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查是否有防侵犯设备自卫器械,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查是否违规设置床铺,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查值班报警电话是否保持24H畅通,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查储存库区内是否配有看护犬,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(技防安全检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理技防安全检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理技防安全检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查是否有入侵探测报警红外系统,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
检查是否有视频监控摄像头,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查紧急报警装置书否全天处于预防状态,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查报警设备是否处于正常状态,处于异常状态是否有显示提示,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查监控室是否正常,出现异常能否调用画面,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查监视设备是否正常,检查被监控目标光照不达标的时候是否具有夜视功能,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-单项训练(人防检查) |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理人防检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理人防检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查当事人的身份证; |
||
查看是否符合年满十八和不超过55的年纪; |
|||
询问自身文化程度,是否是初中及以上文化程度; |
|||
询问是否有过犯罪行为,具备完全民事行为能力; |
|||
身体状态怎么样,能否按照预案处置突发事件,在遇上报警信号时是否能报警做有效措施; |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品存储管理-综合考核 |
模型建设 |
建设民爆物品存储管理综合考核所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品存储管理综合考核所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
具备对单项训练进行随机组合功能 |
||
系统按照先后顺序出发,完成一项后,点击下一项自动转场 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品运输管理-单项训练(资质检查) |
模型建设 |
建设民爆物品运输管理资质检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品运输管理资质检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查《民用爆炸物品运输许可证》查看证件是否过期,信息是否核对正确,系统随机生成过期(正确)/未过期(不正确)的两种情况; |
||
检查驾驶员机动车驾驶证信息是否正确、检查从业资格证是否过期是否正确,系统随机过期(正确)/未过期(不正确)的两种情况; |
|||
检查身份证查看年龄是否超过60周岁,系统随机生成超过/不超过的两种情况; |
|||
检查押运人员从业资格证,系统随机生成具备/不具备标准的两种情况; |
|||
检查道路运输危险货物安全卡是否正确,系统随机生成正确/不正确的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品运输管理-单项训练(专用车辆检查) |
模型建设 |
建设民爆物品运输管理专用车辆检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品运输管理专用车辆检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查车辆大致外观看是否符合规范,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
检查前后防护装置查看是否正常,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查车前车后是否设有拖拽装置,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查车辆是否安装要求的危险警报系统,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查车辆是否设有静电橡胶拖地带,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查货箱侧壁是否有可加装缓存货物冲撞的橡胶制品,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查货箱内是否有能设置规定货物的紧固装置,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品运输管理-单项训练(警示标识检查) |
模型建设 |
建设民爆物品运输管理警示标识检查所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品运输管理警示标识检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
查看驾驶室顶部外表是否有印有黑体字“危险”字样的危三角形顶灯车辆尾部右侧是否有矩形标牌,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
检查车辆两侧是否喷涂“禁止烟火”字样,车辆后侧喷涂“民用爆炸物品运输车”字样,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查货箱门内侧张贴符合GB 50089规定的民用爆炸物品同车运输表,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
检查车辆明显位置和易取用位置上是否配备的磷酸铵盐千粉灭火器,固定灭火器的位置和容易是否牢固可靠,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
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实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品运输管理-单项训练(民爆物品存放管理) |
模型建设 |
建设民爆物品运输管理民爆物品存放管理所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品运输管理民爆物品存放管理所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
检查货箱内是否安装抗暴容器,货箱内是否隔离成两个独立的货仓,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
||
查看抗暴容器是否放在车的后仓位,抗爆容器泄爆孔的位置不宜与汽车底盘的重要零部件相对查看是否放置位置不正确,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
查看同载车的后门、侧门内侧分别粘贴雷管和炸药的最大允许运输药量表,系统随机生成符合/不符合标准的两种情况; |
|||
系统具备填写是否符合标准的功能 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
民爆物品运输管理-综合考核 |
模型建设 |
建设民爆物品运输管理综合考核所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建民爆物品运输管理综合考核所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
具备对单项训练进行随机组合功能 |
||
系统按照先后顺序出发,完成一项后,点击下一项自动转场 |
|||
系统根据预先设置的规则进行综合计分 |
|||
结果反馈 |
|||
成绩结算 |
|||
实验报告 |
自动生成实验报告 |
||
将实验报告上传管理平台 |
|||
VR演练系统 |
|||
VR演练系统 |
娱乐场所治安检查VR演练系统 |
模型建设 |
建设娱乐场所治安检查所需场景模型和元素 |
动画建设 |
构建娱乐场所治安检查所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
面向经理,按下Y键,手柄瞄准“工具箱”图标,显示工具栏,手柄瞄准“执法记录仪”,取出到手中,扣动扳机“使用”;按下侧边键,取消,放回工具箱 |
||
打开工具箱,手柄瞄准“警察证”,取出到手中,扣动扳机“使用”;按下侧边键,取消,放回工具箱 |
|||
手柄瞄准服务员,扣动扳机,播放前台拿取文件动画,语音 |
|||
手柄瞄准从业人员名簿,扣动扳机,查看核对从业人员名簿 |
|||
手柄瞄准“外国服务员”,扣动扳机,随机提示有/无就业许可证 |
|||
找到未佩戴工作标志员工,手柄瞄准扣动扳机“询问”,播放语音 |
|||
找到工作标志佩戴错误的员工,手柄瞄准扣动扳机“询问”,播放语音 |
|||
手柄瞄准“女警员”,扣动扳机,进行治安宣传教育 |
|||
当主角走到包房门边,瞄准房门,扣动扳机开/关门,第一次开门时黑下屏,负责人站房间里,一名警察在房内,另一名在房外 |
|||
每次进入场景,随机显示/不显示屏风 |
|||
判断包间内餐桌高度是否达标,门窗是否合标 |
|||
每次进入场景,随机显示/不显示门窗遮挡 |
|||
每次进入场景,随机显示/不显示插销 |
|||
手柄瞄准总控器,扣动扳机随机弹出提示,灯光亮度是否可调 |
|||
每次进入场景,随机显示/不显示灭火器 |
|||
每次进入场景,随机显示/不显示警示标语 |
|||
当主角走到包房门边,瞄准房门,扣动扳机开/关门,第一次开门时黑下屏,负责人站房间里,两名警员站包间一内一外,一人在玩赌博机,一人唱歌,负责人在门口 |
|||
手柄瞄准“男警员”,扣动扳机,表明身份,播放语音动画,控制现场,得分,但做完第四步后不得分。涉案人员,蹲地上动画。 |
|||
从“工具箱”中取出“手铐”,手柄瞄准嫌疑人,扣动扳机使用 |
|||
从“工具箱”中取出“照相机”,瞄准物证拍照 |
|||
瞄准物证,点击“收缴”,物品消失,弹窗提示 |
|||
瞄准“嫌疑人”,点击“传唤至派出所”,嫌疑人消失 |
|||
从“工具箱”中取出“治安检查结果”,手柄瞄准“负责人”,扣动扳机 |
|||
点击“考核评分”,确认后,显示成绩结算界面 |
|||
公共安全危机事件现场处置VR演练系统 |
模型建设 |
建设公共安全危机事件现场处置所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建公共安全危机事件现场处置所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
扣动扳机从工具箱中取出“执法记录仪”,拿到手中后,扣动扳机使用 |
||
当主角靠近民警时,民警走向案发现场,站在外围 |
|||
手柄瞄准“民警A”,扣动扳机,两名民警走到两方中间,面向院方/闹事人员,播放语音 |
|||
手柄瞄准“张广”,扣动扳机,和张广交谈 |
|||
手柄瞄准“医生”,扣动扳机,和医生交谈 |
|||
手柄瞄准“李母”,扣动扳机,张母安慰,播放语音 |
|||
扣动扳机从工具箱中取出“对讲机”,拿到手中后,扣动扳机使用 |
|||
手柄瞄准“民警B”,扣动扳机,弹窗“已开展法律宣传工作,劝导当事人依法维权”。 |
|||
手柄瞄准“负责人”,扣动扳机,和负责人交谈 |
|||
点击“考核评分”,确认后,显示成绩结算界面 |
|||
大型活动安全管理VR演练系统 |
模型建设 |
建设大型活动安全管理所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建大型活动安全管理所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练 |
手柄瞄准“带包人员”,扣动扳机与带包人员进行对话 |
||
对“带包人员”进行安全检查 |
|||
手柄瞄准“司机”,扣动扳机与轿车司机对话,让其下车进行人身安全检查 |
|||
司机与乘车人员下车前往旁边安检棚进行安检 |
|||
司机过安检门,我们扣动扳机从工具箱中取出“金属探测仪”,拿到手中后,扣动扳机使用 |
|||
对司机进行人身检查,检查身上是否携带危险违禁品 |
|||
手柄瞄准“带包的乘车人员”,对乘车人员进行安全检查 |
|||
扣动扳机与检查人员对话,对其车辆进行检查 |
|||
对车辆底盘进行检查 |
|||
对车辆内部和顶部进行检查 |
|||
危险物品管理VR演练系统 |
模型建设 |
建设危险物品管理所需场景模型和元素 |
|
动画建设 |
构建危险物品管理所需的人物动画 |
||
场景界面 |
初始界面和进入场景界面的交互页面 |
||
场景演练-民爆物品存储管理安全检查 |
手柄瞄准“值班室人员”,扣动扳机询问值班室人员身份信息 |
||
手柄瞄准周围围墙检查墙顶应是否有防攀越的措施,有互动弹出提示 |
|||
手柄瞄准对准各个仓库的物品,检查各个仓库的物品是否正确放置,是否存在不属于仓库的物品乱放 |
|||
手柄瞄准各个仓库门口警示牌检查各个仓库门口的醒目位置设置符合附录A 要求的警示标志牌是否合规,弹出提示框 |
|||
检查消防安全周边是否有违规操作 |
|||
检查是否配备合规的消防器材 |
|||
检查值班室配置是否符合正常规范 |
|||
查看监控检查是否有入侵探测报警红外系统,检查是否有视频监控摄像头,检查监控摄像头是否正常等 |
|||
场景演练-民爆物品运输管理安全检查 |
手柄瞄准“运输人员”,扣动扳机与运输人员对话,查看运输人员资质检查 |
||
专车检查 |
|||
检查查看警示标识 |
|||
检查民爆物品运输车是否分为两个独立车仓,抗暴容器位置是否摆放正确,最大允许运输药量表检查是否符合运输标准 |
|||
虚拟现实场景创新空间编辑器 |
|||
虚拟现实场景创新空间编辑器 |
虚拟现实场景创新空间编辑器 |
虚拟仿真资源 |
预置大型活动安全管理涉及的三维场景 |
预置公共安全危机事件现场处置涉及的三维场景 |
|||
预置娱乐场所治安检查涉及的三维场景 |
|||
预置危险物品管理涉及的三维场景 |
|||
编辑功能 |
加载场景和模型 |
||
放大物件模型 |
|||
缩小物件模型 |
|||
旋转物件模型 |
|||
移动物件模型 |
|||
保存场景 |
|||
删除场景 |
|||
新增场景 |
|||
命名场景 |
|||
进行漫游、交互等仿真实训 |
(二)虚拟仿真实验室硬件设备
按重要性分为重要指标项(★标识)、一般指标项(▲标识)、其他指标项。对于“★”“▲”指标项供应商须提供证明材料(生产厂家产品白皮书或生产厂家官网截图或生产厂家产品说明书)。
序号 |
指标项 |
指标要求 |
数量 |
单位 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
一、VR互动设备 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 |
VR互动 一体仓 |
1.产品外设 外框材质 钣金 灯光显示 灯带、亚克力板等 显示器 ≥ 50寸 额定电压 220V ▲2.显示器 显示器 ≥ 50寸 分辨率 ≥3840×2160 屏幕比例 16:09 产品电压 220V 屏幕 4K 超高清屏 ▲3.控制主机 CPU≥ 8核 12线程 USB 3.0接口≥2,2.0接口≥4; 显卡不低于 GTX系列显卡1660-3G 内存 ≥8GB 硬盘≥ 120G SSD固态硬盘+2T以上机械硬盘; 电源电压 AC220V±10% 50HZ±1HZ; 电源功率 <200W 网络接口 RJ45 |
2 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
2 |
VR眼镜 |
▲1.延迟率:小于等于20ms; ▲2.双眼分辨率:≥3664*1920; 3.连接方式:Wi-Fi;USB-C; 4.视场角:98度; 5.传感器:陀螺仪; 6.屏幕精细度≥773ppi; 7.刷新率:≥120Hz; 8.屏幕材质:LCD; ▲9.CPU核心数及频率:≥8核 2.84GHz; 10.机身存储:≥256GB;运行内存:≥6GB |
2 |
套 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
二、显示系统 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 |
室内全彩屏 |
屏幕尺寸:≥4480mm*2080mm ★1. 像素点间距:≤1.5mm 2.单元板分辨率:≥21632Dots ★3.刷新率:≥3840Hz,支持通过配套控制软件调节刷新率设置选项 4.像素构成:1R、1G、1B 5.封装方式:SMD表贴三合一,铜线封装,五面黑灯,表面不反光 6.驱动方式:恒流驱动 7.控制方式:同步控制系统 8.维护方式:前后双向维护 9.整屏平整度≤0.04mm ★10.白平衡亮度:0-700cd/㎡可调;亮度调节:0-100%亮度可调,256级手动/自动调节,屏幕亮度具有随环境照度的变化任意调整功能;亮度均匀性:≥99% ★11.色温800K-18000K可调;白平衡状态下色温在6500K±5%;色温为6500K时,100%75%50%25%档电平白场调节色温误差≤100K" 12.水平视角≥170°;垂直视角≥170° 13.对比度≥8500:1 14.灰度等级≥14bit,红绿蓝各256级,可达16384级;采用EPWM 灰阶控制技术提升低灰视觉效果,100%亮度时,14bit灰度;70%亮度,14bit灰度;50%亮度,14bit灰度;20%亮度,12bit灰度,显示画面无单列或单行像素失控现象;支持0-100%亮度时,8-14bits灰度自定义设置 15. 峰值功耗≤300W/m²;平均功耗≤120W/m² 16.供电电源:在4.2*(1±10%)VDC~4.5*(1±10%)VDC范围内能正常工作 17.输入电压:支持宽压输入 在96-264VAC,支持窄压输入在200-240VAC,在该范围内能正常工作 18.防护性能:具有防静电、防电磁干扰、防腐蚀、防霉菌、防虫、防潮、抗震动、抗雷击等功能;具有电源过压、过流、断电保护、分布上电措施、防护等级达到IP60 19. 具有列下消隐功能、倍频刷新率提升2/4/8倍、低灰偏色改善 20. 色坐标X、Y坐标符合SJ/T11141-2017 5.10.5规定;色度均匀性±0.001Cx、Cy内;色域空间≥120% NTSC,LED显示屏ColorSPace覆盖率≥170%YUV(PAL) 21.数据记忆储存于LED显示模块箱体中,更换箱体设备时,无需重新设定参数;支持采用电源双备份,两个电源互为备份方式,任一电源故障不影响屏体正常工作;支持采用双电力备份,可以同时接入2路电力供电互为备份方式,任一电力故障不影响屏体显示;支持采用双系统备份,两套发送卡和两套接收卡互为备份方式,任一套发送卡和接收卡故障不影响屏体正常显示 22.正常播放视频状态下点亮5分钟后产品表面温度升幅≤1.5℃,点亮10分钟后其温度升幅≤8℃;产品在白平衡状态下点亮5分钟后产品表面温度升幅≤8℃,点亮10分钟后其温度升幅≤18℃;产品正常使用工作达到热平衡状态后,屏体结构金属部分温度升幅≤30℃,绝缘材料温度升幅≤30℃ 23.产品采用高端芯片,可智能调节正常工作与睡眠状态下的节能效果(动态节能,智能息屏),开启智能节电功能比没有开启节能50%以上 24.保证箱体拼接的平整度和密闭防尘性;支持箱体拼接自动对位设计;具有拼缝微调功能;箱体支持X/Y/Z六向调节,可实现屏幕上下左右拼缝及前后平整度任意调节 25.屏幕表面光反射率,照度=10Lux/5600K条件下, 显示屏屏幕表面光反射率 (单位面积反射亮度)<3.0cd/m² 26.具备防蓝光护眼功能,蓝光辐射能量≤20%。蓝光辐射能量值对人眼视网膜无伤害,LED显示屏蓝光辐亮度≤0.5W.m-2.sr-1,符合肉眼观看标准。 27.支持PPA碗杯结构、点胶封装、出光方式为单面发光;显示面采用高强度化学防护材质,防碰撞、耐冲击、高耐磨、抗腐蚀、防划痕,可直接擦拭LED附着力≥100N;在灯珠四侧以水平 夹角 45°的方向施加推力 15N,灯珠未破碎或脱落。 28.支持鬼影消除、首行暗亮消除、低灰偏色补偿、低灰均匀性、低灰横条纹消除、慢速开启、十字架消除、去坏点、毛毛虫消除、余辉消除、亮度缓慢变亮功能 29.为保证产品使用安全,静电电压衰减期(±1000-±100V)≤2S;摩擦起电电压|V|≤100V |
9.32 |
㎡ |
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2 |
接收卡 |
1.单卡最大带载≥192X1024像素; 2.支持≥24 组并行数据或32 组串行数据,可扩展至128 组串行。 3.在充分利用主流接收卡的技术优势的基础上,将市场上最为常见的 HUB75转接板集成到接收卡上。 |
28 |
张 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
3 |
视频处理器 |
1.输入接口 ≥2路HDMI2.0输入接口 ≥1路 DP1.4输入接口 ≥2路 HDMI1.4 输入接口 ≥2路DVI 输入接口 2.输出接口 Port1-8 RJ45,8路1G网口输出口 控制接口 LAN RS232 USB OUT USB IN RJ45,可连接局域网 RJ11(6P6C)接口*,可连接中控 USB输出,用于设备之间级联控制 USB输入,连接电脑,用于调试参数 3.音频接口 AUDIOIN AUDIO OUT 音频输入,可接收电脑等设备输入音频 音频输出,可输出音频至有源音箱等设备 支持 HDMIDP音频解析输出) 4.电源接口 AC 100-240V 交流电源接口,内含电源保护器件 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
4 |
LED安装结构 |
1.国标角钢/内部背条架,厚度≥5mm; 2.外框整体钣金制作,喷塑,颜色定制 |
10 |
㎡ |
|||||||||||||||||||||||||||||||
5 |
无线投屏器 |
1.支持电脑和移动端混合显示支持多路移动端同时显示; 2.显示比例 等比,4:3,16:9,16:10; 3.待机功能 支持; 4.投屏过程分辨率和显示比例可修改 支持; 5.扩展桌面 支持; |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
三、扩音系统 |
|||||||||||||||||||||||||||||||||||
1 |
手持话筒 |
1.射频范围:7740--790MHz ; 2.调制方式:FM调频; 3.信道数目:红外线自动对频≥200信道; 4.使用温度:摄氏零下18度到摄氏50度; 5.静噪方式:自动噪声检测及数字ID码静噪; 6.动太范围:>110dB; 7.音频响应:60Hz-18KHz; 8.综合信噪比:>105dB; 9.综合失真:<0.5%; |
1 |
只 |
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2 |
吸顶音箱 |
1.类型: 紧凑型,两分频 2.高音單元: 25mm(1")同轴旋转丝膜单元 3.低音單元: 165mm(6.5")单元 4.阻抗: 8Ω 5.频率回应: 50Hz~20kHz 6.灵敏度: >90dB 7.額定功率: 60W 峰值: 200W |
4 |
只 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
3 |
一体化功放 |
1.数字功放: 2*450w~2*600w 2.频率响应:20Hz-20kHz 3.总谐波失真:<0.005% 4.信噪比:>112dB 5.瞬态响应:50V/Us 6.阻尼系数:>1000 7.通道间串音:>100dB@8Ω1KHz 8.输入阻抗:30K Ω 平衡 9.输入灵敏度:0.775V 10.保护:峰值限幅,过载,直接,短路,过热,软启动 11.输入端口:XLR卡农输入口 12.输出端口:音箱卡农口双用 |
1 |
台 |
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四、基础设施 |
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1 |
电源时序器 |
1.具有标准延时功能; 2.独立8通道带滤波净化电源输出; 3.单通道输出容量为15A/220V; 4.能为系统设备提供有力的电能供应,同时对整个系统的供电进行时序控制,减少和抑制电网中各种干扰和浪涌冲击,从而确保系统设备在工作时获得稳定可靠的供电。 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
2 |
智能控制柜 |
1、10KW配电柜、满足显示屏使用供电要求; 2、采用三相五线制接入、含时序模块、空气开关。 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
3 |
服务器 |
1.2U机架式服务器; ▲2.处理器:配置不低于2颗2.5GHz/16核/32MB CPU; ▲3.内存:配置≥2*32GB内存; ▲4.硬盘:配置≥2块480GB SSD硬盘,配置3块1.2TB硬盘; 5.RAID:配置独立RAID卡(支持8个SAS口,2G缓存),支持RAID 0/1/10/5/50/6/60,配置掉电保护功能; 6.网络:配置≥2个万兆光口(含万兆多模光模块); 7.电源:配置2个800W热插拔交流电源模块,支持1+1冗余; ▲8.其他:配置滚珠滑轨,3年原厂维保服务。 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
4 |
电脑终端 |
★1.国产台式电脑终端; ★2.处理器:≥8核2.7GHz; ★3.内存:≥2*16G; ★4.硬盘:≥1T SSD+2TB HDD; ★5.显卡:≥4G独立显卡; 6.电源:≥200W; 7.接口:VGA+HDMI ★8.显示器:≥23.8"LCD; ★9.含国产操作系统、流式软件和版式软件; ★10.3年原厂维保服务。 |
49 |
台 |
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5 |
48口交换机 |
★1.基本性能:交换容量≥528Gbps,包转发率≥174Mpps ; ★2.端口数量:最大可用端口≥54个,≥固化48 个 10/100/1000BASE-T 自适应以太网端口+6个万兆SFP+端口; 3.支持4K个VLAN,支持32k MAC 地址、黑洞MAC地址、设置端口MAC地址学习最大个数; 4.路由协议:支持IPv4/IPv6静态路由、RIP/RIPng,OSPF v2/v3; 5.安全:支持ARP Detection功能,用于实现用户合法性检查功能和ARP报文有效性检查功能,支持ARP限速,避免大量ARP报文对CPU进行冲击; 6.可靠性:支持STP/RSTP/MSTP协议,支持G.8032以太网环保护协议ERPS,切换时间≤50ms; 7.支持Telemetry功能,实现网络质量回溯,故障排查,风险预警,架构优化等功能; 8.支持10KV端口防雷技术。 |
1 |
台 |
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6 |
24口交换机 |
★1.基本性能:交换容量≥528Gbps,包转发率≥108Mpps ; ★2.端口数量:最大可用≥端口28个,≥固化24 个 10/100/1000BASE-T 自适应以太网端口+4 个万兆SFP+端口; 3.支持4K个VLAN,支持32k MAC 地址、黑洞MAC地址、设置端口MAC地址学习最大个数; 4.路由协议:支持IPv4/IPv6静态路由、RIP/RIPng,OSPF v2/v3; 5.安全:支持ARP Detection功能,用于实现用户合法性检查功能和ARP报文有效性检查功能,支持ARP限速,避免大量ARP报文对CPU进行冲击; 6.可靠性:支持横向虚拟化技术,支持STP/RSTP/MSTP协议,支持G.8032以太网环保护协议ERPS,切换时间≤50ms; 7.支持Telemetry功能,实现网络质量回溯,故障排查,风险预警,架构优化等功能; 8.支持10KV端口防雷技术。 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
7 |
千兆双频路由器 |
▲1.交换容量≥12Gbps,转发性能≥3Mpps; ▲2.提供固定接口WAN口:≥1*GE光+1*GE电,LAN口:≥4*GE电; 3.支持支持WIFI6; 4.支持PPPoE、NAT、IPSec VPN等功能; 5.支持账号认证; 6.工作温度: 0~45℃; 7.USB接口≥2个。 |
1 |
台 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
8 |
机柜 |
1.尺寸:标准48U机柜; 2.材质:优质冷轧钢脱脂静电喷塑; 3.防护等级:≥IP20; 4.颜色:黑色; 5.柜门:网孔平门,散热性好。 |
1 |
个 |
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9 |
多媒体教育中控 |
1.嵌入式安装设计,面板搭配电容触控按键,按键经久耐用,防水防尘。 2.支持3进2出VGA矩阵切换系统,支持2进1出VIDEO矩阵切换系统,支持3进1出音频矩阵切换系统。 3.1路麦克风输入/输出,具有32级数码音量调节。 4.1路红外学习功能,学习多种品牌投影机代码,实现手动/自动控制投影机。 5.1路可编程RS-232控制功能,手动/自动控制多种品牌投影机。 6.1路网络接口,实现远程软件平台通过网络控制教室多媒体设备,支持手动/自动控制,支持多台批量同步控制,支持状态直观显示,支持远程记录投影机灯泡使用时间。 7.2路电源接口,供电投影机和投影幕,可一键式银幕升、降。具有电源保护,自动延时投影机电源保护器,检测投影机灯泡的工作情况,并且自动延时断电。 8.1路独立电脑开关按键,一键电脑开机/关机。 9.2路I/O接口,可连接IC卡和电子锁、门状态检测功能,或强驱输出。 |
1 |
台 |
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10 |
UPS电源 |
1.额定容量:≥800W 2.安装方式: 可机架式安装 3.输入电压:220/230/240Vac 4.电池备点时间:>5分钟@80%负载 5.输入频率:(40~70)hz 6.电池充电时间:≤10小时 7.输入功因:≥0.99 8.转换时间:0ms时间转换 9.输出电压:220/230/240Vac±1% 10.输出插座:3路国标插座(10A) 11.输出功因:0.8 12.输出频率:市电模式跟随旁路:电池模式:50/60Hz±0.05% 13.LED指示灯:负载指示灯、电池供电指示灯、UPS运行状况指示灯 通讯:USB/RS 232/SNMP卡 |
1 |
台 |
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五、操作台 |
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1 |
教师控制台 |
1.讲桌采用钢木结合构造,桌体上部分采用圆弧设计。讲台整体设计符合人体力学原理,提供左右木质扶手,供使用者扶用。重点部位须采用一次冲压成型技术;所有钣金部分均采用激光切割加工,所有尖角倒圆角不小于R3,保证使用者和维护者不划伤。讲桌尺寸:≥1150*780*1000mm(长宽高)。 2.上柜体只需由一把机械锁控制,采用环环相扣设计,显示器盖板、键盘、中控和展示台抽屉逐步打开。操作更简易,使用更安全,可扩充IC卡电子锁。 3.讲桌桌面采用木质耐划台面,闭合时讲台桌面为完整水平木台面,可作为教师演讲桌使用。满足室内装饰材料人造板及其制品中的甲醛释放量标准要求并能够提供检测报告。 4.讲桌主体材料采用1.2mm冷轧钢板,其他辅助部门采用1.0mm冷轧钢板。表面涂层须通过ROHS检测,且提供检测报告。讲台正面配有留有LOGO木制面板。 5.讲桌上下层采用分体式设计,桌面部分和桌体部分自成一体,方便进出设计比较窄的教室门。讲桌内置固定螺丝孔位,安装简单,安全防盗;独立包装,运输轻便。 6.显示器盖板和键盘盖板均采用翻转式设计。显示器盖板可装置19-22寸液晶宽屏显示器,显示器可实现不同身高的老师,任意角度进行观看操作,且不存在反光现象。键盘下面放置一体中控或者分体中控系统。显示器盖板闭合时,台面恢复为完整的水平木台面; 7.上柜右侧抽屉可放置实物展示台,关闭后,所有设备都隐藏在讲台内; 8.可选配漏电保护器,接口面板;接口面板不少于电源接口*1,VGA接口*1,RJ45口*1,USB口*2,MIC*1,备用键*2。 |
1 |
个 |
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2 |
学生操作台 |
1、采用加厚冷轧钢板/防火面板的材质,钢板厚度≥0.7mm、木板厚度≥1.6cm;2、可放置鼠标键盘和主机;3、桌面采用防火面板,柜体具备通风散热孔;4、尺寸为长800*宽600*高750;5、颜色可定制。 |
48 |
个 |
|||||||||||||||||||||||||||||||
3 |
椅子 |
1.网布材料; 2.高密度原生海绵; 3.尼龙加纤背架+扶手; 4.20*30*1.5厚全折叠喷涂钢管; 5.扶手可折叠 ,整体可折叠成一条线; 6.逍遥靠背; 7.采用PP扶手,持久使用不易变形 ,不易损;椅子扶手部件甲醛释放量 、重金属含量等 6项有害物质的检测,其中产品重金属,甲醛符合GB18584-2001 检验标准;提供合法有效的,网络可查的检测报告。 |
49 |
张 |
(三) 虚拟仿真实验室装修
1、虚拟仿真实验室装修工程量清单
序号 |
指标项 |
指标要求 |
数量 |
单位 |
1 |
拆除地板 |
拆除原有静电地板 |
125 |
㎡ |
2 |
清理地面 |
清理拆除地板后的地面 |
125 |
㎡ |
3 |
拆除吊顶灯具 |
拆除吊顶的灯具 |
15 |
个 |
4 |
清理天花板 |
清理天花板 |
125 |
㎡ |
5 |
墙面处理 |
基层处理、墙面腻子处理,打磨,环保乳胶漆不少于2遍 |
20 |
㎡ |
6 |
形象墙 |
石膏板板、轻刚龙骨造型,石膏板厚度≥12mm; |
10 |
㎡ |
亚克力材料背景墙制作,厚度≥12mm; |
6 |
㎡ |
||
led灯带,宽度≥15mm、厚度5mm,功率≥10W/米,色温为4000K |
14 |
米 |
||
7 |
石膏板吊顶 |
石膏板造型吊顶,轻钢龙骨固定,含漆料粉刷,预留空调出风口、检查口。 |
30 |
㎡ |
8 |
铝方通吊顶 |
铝方通造型吊顶,铝方通龙骨固定,铝方通材料厚度0.5mm,造型宽50mm*高100mm,间距50mm。 |
95 |
㎡ |
9 |
地面处理 |
地面打磨,人工清扫干净,涂抹自流平水泥面层,约3~4毫米厚 |
125 |
㎡ |
10 |
地胶安装 |
通透PVC卷材地胶安装,含基层处理、胶水涂刷等 |
125 |
㎡ |
11 |
踢脚线 |
10cm高不锈钢踢脚线 |
50 |
米 |
12 |
铝方通专用LED条形灯 |
1、铝质烤漆灯体,led贴片光源;2、功率≥48瓦,白光;3、长宽高≥150*10*4cm; |
8 |
条 |
13 |
筒灯 |
1、功率≥18W; 2、光通量≥1400lm; 3、色温:2700-6500K; 4、质保3年; 5、开孔:Φ200mm。 |
8 |
个 |
14 |
异形灯 |
1、六边形造型吊灯,材质为铁艺+亚克力;2、尺寸:≥直径60cm*高7cm;3、功率:100-200W;4、含吊装安装。 |
18 |
个 |
15 |
长条灯 |
1、嵌入式铝材LED条形灯,灯身材质为铝;2、功率≥50W/米;3、灯罩材质亚克力;条形灯宽度≥20cm; |
30 |
米 |
16 |
开关 |
四开双控开关 |
2 |
个 |
17 |
开槽及恢复 |
工具、材料和人工费用 |
300 |
米 |
18 |
单口信息插座 |
1、 规格:方形86式,单口,90度(直角)卡接安装方式。 3、阻燃标准:UL-94VO。 4、标签要求:自带可更换式标签。 5、其他要求:符合ISO/IEC 11801:2002,EN50173,ANSI/TIA/EIA 568B,并可以同时安装超五类,6类。 |
55 |
个 |
19 |
普通插座 |
86型,工程塑料 |
55 |
个 |
20 |
PVC线盒 |
#86型PVC底盒 |
110 |
个 |
21 |
插线板 |
国标插线板,线长≥3米,五孔插座≥3组 |
50 |
个 |
22 |
电源线(配电柜) |
RVV 3x10mm² |
50 |
米 |
23 |
电源线(显示屏) |
RVV 3x6mm² |
30 |
米 |
24 |
电源线(其他部分) |
RVV 3*4mm² |
300 |
米 |
25 |
6类非屏蔽网线 |
1、线缆要求满足国标,符合ISO/IEC 11801:2002,IEC 61156-5,TIA/EIA-568-B。 2、护套:PVC外皮。 3、305米一箱 |
5 |
箱 |
26 |
4kHDMI高清线 |
4kHDMI高清线20米 |
4 |
根 |
27 |
4kHDMI高清线 |
4kHDMI高清线5米 |
4 |
根 |
28 |
音频线 |
3.5mm转双莲花头音频线一分二 |
2 |
根 |
29 |
音响线 |
音响线200芯线喇叭线 |
40 |
米 |
30 |
pvc管1 |
抗阻燃PVC穿线管及管件,PC60,规格≥外径60*壁厚3mm; |
100 |
米 |
31 |
pvc管2 |
抗阻燃PVC穿线管及管件,PC32,规格≥外径32*壁厚2mm; |
250 |
米 |
32 |
辅材 |
装修辅材和布线辅材 |
1 |
批 |
2、虚拟仿真实验室装修主要部分质量要求
本次项目虚拟仿真实验室装修部分的单价为综合单价,包含安装、人工、工具、材料等费用和拆除、施工中产生的建筑垃圾除渣及外运等费用。
(1)墙面工程
1)墙面处理
墙面经过腻子处理、打磨、挂网,刷环保乳胶漆。具体的施工方法如下:
①清理基层:
将墙面起皮及松动处清除干净,并用水泥砂浆补抹,将残留灰渣铲干净,然后将墙面扫净。
②修补基层:
用腻子将墙面磕碰处及坑洼缝隙等处找平,干燥后用砂纸将凸出处磨掉,将浮尘扫净;当发现墙面有裂缝时,裂缝小于0.5mm时用水泥腻子刮平,当裂缝大于0.5mm时,应采取其他的修补措施(灌浆或凿掉重抹灰);当发现墙面有空鼓现象时,应凿掉空鼓部分重抹,并与原墙面保持平整;当发现墙面或阴阳角部分有掉角或损坏时,应用相同标号水泥砂浆抹平。
③墙面挂网:
使用相关工具测量墙面尺寸,确定所需的挂网尺寸和数量;根据测量结果,将挂网进行切割和调整,确保其尺寸与墙面相匹配;使用钢钉、螺丝钉或钉枪将挂网固定在挂网角铁上,根据挂网的大小和重量,选择适当的固定方式,确保挂网稳固不松动;使用钢钉、螺丝钉或钉枪将网孔遮挡物固定在挂网上,根据遮挡物的材质和挂网的厚度,选择适当的固定方式;清理施工现场,包括清除墙面上的杂物和挂网过程中产生的垃圾;对墙面挂网的施工质量进行检查,保证挂网平整、固定,网孔遮挡物完整美观等。
④刮腻子:
刮腻子遍数可由墙面平整程度决定,一般情况为三遍,地下室必须使用防潮腻子,第一遍用胶皮刮板横向满刮,一刮板紧接着一刮板,接头不得留槎,每刮一刮板最后收头在干净利落。干燥后磨砂纸,将浮腻子及斑迹磨光,再将墙面清扫干净。第二遍用胶皮刮板竖向满刮。所用材料及方法同第二遍腻子,干燥后砂纸磨平并清扫干净。第三遍用胶皮刮板找补腻子或用钢片刮板满刮腻子,将墙面刮平刮光,干燥后用细砂纸磨平磨光,不得遗漏或将腻子磨穿。
⑤刷第一遍乳胶漆:
涂刷顺序是先刷顶板后刷墙面,墙面是先上后下,先将墙面清扫干净,用布将墙面粉尘擦掉。乳胶漆用排笔涂刷,使用新排笔时,将排笔上的浮毛和不牢固的毛理掉,乳胶漆使用前应搅拌均匀,适当加水稀释,防止头遍漆刷不开干燥后复补腻子,再干燥后用砂纸磨光,清扫干净。
⑥刷第二遍乳胶漆:
操作要求同第一遍,使用前充分搅拌,如不很稠,不宜加水,以防透底,漆膜干燥后,用细砂纸将墙面小疙瘩和排笔打磨掉,磨光滑后清扫干净。
⑦施工时,对于已安装好的边龙骨及面板,可在边龙骨处贴不干胶带,以保护龙骨涂层不被污染。
2)背景形象墙
背景形象墙采用石膏板、龙骨进行造型,画面采用亚克力材料,并且配置灯带。
①确保轻钢龙骨和石膏板的结合牢固,无松动或摇晃现象。
②石膏板表面平整,无裂缝或凹凸不平的情况。
③亚克力材料应无划痕、无气泡,图像或文字清晰可见。
④灯带应均匀分布,能够提供足够的照明,且不影响整体美观。
⑤所有电线和灯带应隐藏在墙体内,避免裸露造成安全隐患。
(2)顶面工程
实训室的天花板采用双层石膏板、铝方通吊顶,用轻钢龙骨固定。具体的吊顶步骤如下所示:
①拆除吊顶原有灯具,清理天花板,确保施工环境整洁,并将吊顶区域进行仔细测量,确定吊顶的大小和位置。
②根据效果图在吊顶区域安装轻钢龙骨,固定牢固,提供足够的支撑。
③把预装在龙骨上吊件,连同方通龙骨装在轻钢龙骨下面。
④将事先装备好的石膏板裁剪成需要的尺寸,安装在龙骨上,用螺丝固定牢固,注意石膏板之间的接缝平整连接。
⑤将铝方通按顺序扣挂在龙骨上,再将倒锁片压下。
⑥确定吊顶安装完成后,进行精细的修正工作,修补石膏板表面不平整的部分,确保整体效果平增美观,
⑦最后对石膏板吊顶进行粉刷工作,选择适合的漆料对吊顶进行粉刷,提高整体装修效果。
石膏板吊顶质量要求:
①吊顶应平整、无凹凸不平的现象,不得有明显的起翘、开裂等缺陷。
②吊顶表面应平整光滑,不得有明显的划痕、污渍等。
③吊顶的接缝应平整、紧密,不得有明显的开裂、脱落等现象。
④吊顶的防火性能应符合国家相关的防火标准,不得有易燃、易烧的现象
⑤吊顶的装饰效果应与整体装饰风格相协调,不得有明显的色差、质感不符等现象6.对于使用木龙骨的吊顶,应当涂刷防火涂料。
⑥石膏板隔断竖向龙骨间距<600mm。
⑦石青板隔断龙骨,应加装横向穿心龙骨
⑧石膏板隔断墙需要根据设计在相应位置加装衬板
⑨边龙骨端头固定点与端头间距<300mm。
铝方通吊顶质量要求:
①确保整体性与设计效果:铝方通吊顶与LED灯带分属不同的标段,因此在安装时需要考虑天花的整体性,同时达到相关设计效果。应严格按照设计要求留缝、交接、平整,确保天花板平整。
②固定轻钢龙骨架:安装时,顶棚的轻钢龙骨架应吊在主体结构之上,并拧紧其吊杆的螺母,以控制设计的标高。
③调整平整度:在施工时要注意铝方通的规格,要拉线调整好其平整度,在安装固定时要保证平整而且对直。
④加强结构支撑:在铝方通两头及灯具、风口和铝方通的位置加铝方通龙骨,防止铝方通两头翘起或上下不平。
⑤理顺龙骨:铝方通龙骨应顺直,不应扭曲及有横向贯通断面的节疤。
⑥水平检验:当铝方通安装一部分后,一定要用平水尺在中间检验,确保安装质量。
⑦标准高度弹线:吊顶方式应按设计标高在四周墙上弹线找平,装钉时四周以水平线为准。
(3)地面工程
1)拆除部分
拆除原有地板,清理干净地面,并进行拆除清理后的除渣和外运等。使得地面干净整洁,确保拆除后的地面无明显损害或不平整,以便后续的装修工作。
2)地面处理
对拆除后的地面进行地面自流平处理,具体的施工步骤如下:
①对地面基层进行处理,确保没有出现起砂、开裂等现象。
②在排水口、门口等容易渗漏的位置上做好封堵措施。
③把调制好的界面剂涂刷在基层上,需涂刮两遍。
④根据正确比例把自流平水泥和水搅拌在一起。
⑤把砂浆倾倒在基层上,用刮板将其刮平,同时进行消泡处理。
3)地胶安装
自流平处理后安装通透PVC卷材地胶,施工步骤如下:
①基层处理:检查底层地面是否干燥、平整,如有不平坦的地方应使用腻子等材料进行修补,确保地面平整度达到标准要求。
②预处理:将地胶卷材根据实际需要预切割并码放于施工现场,处理在施工之前,必须预处理地层应嵌条焊接或采用地胶胶水刷涂。
③胶水均匀刷涂:用胶刀将地胶胶水均匀刷涂在预处理过的地层上,确保胶水覆盖均匀且薄透。
④安装地胶卷材:从最远离出口的地点开始,将地胶卷材按照指定方向铺设,确保地胶卷材与地面完全接触并紧密粘贴。在铺设过程中,尽量避免拉扯地胶卷材,以免损坏。
⑤卷材连接:将相邻的地胶卷材进行连接,连接处应保持密封且无明显缝隙。使用专用的地胶胶水进行连接,将胶水均匀涂抹于连接处,用地胶推进行压实。
⑥切边修正:将多余的地胶卷材进行切边修正,确保边缘整齐无毛刺。
⑦压平固化:使用胶辊对铺设好的地胶卷材进行压平固化,确保地胶卷材与地面完全粘结。这步操作可以使用墙面胶皮进行导压,提高压实效果。
⑧防潮处理:根据实际需要和防潮要求,可以在地胶卷材上进行防潮处理,如在地胶卷材下铺设防潮膜。
4)贴踢脚线
对安装好地胶的实训室进行踢脚线安装。具体安装标准如下:
①踢脚线与门框之间的间隙:质量要求≤2毫米,可用精度值0.5毫米的钢板尺测量。
②踢脚线与踢脚线之间的拼接缝隙:质量要求≤1毫米,可用分度值0.02毫米的塞尺测量。
③踢脚线与地板表面之间的间隙:质量要求≤3毫米,可用分度值0.02毫米的塞尺测量。
④同一面踢脚线上沿直度:质量要求≤3毫米/5米(墙宽不足5米时按5米算),可用5米细线绳和分度值0.5毫米的钢板尺测量。
⑤踢脚线接口高度差:质量要求≤1毫米,可用分度值0.5毫米的钢板尺测量。
⑥踢脚线表面无划伤、磕碰等外伤,颜色与样品要求一致,无明显色差,颜色鲜明、清晰符合样品光泽度的要求。油漆表面应无流坠、缩孔、涨边、皱皮等缺陷
(4)灯具建设
灯具安装包含开槽、安装、恢复、通电测试,具体要求如下:
1)铝方通专用LED条形灯:铝方通吊顶安装8套铝方通专用LED条形灯。
2)筒灯:房间顶面两边分别安装4个筒灯(共8个)。
3)异形灯:天花板中间安装异形灯3组。
4)灯带:围绕房间铝方通吊顶安装1条整体灯带。
质量要求
①外观检验:灯具的造型、尺寸、颜色等外观特征应符合设计要求。灯具表面应光滑、无瑕疵、无腐蚀。灯具附件应齐全,如灯泡、电线、镇流器等应符合规格。
②性能检验:光源的亮度和色温应符合设计要求和标准。灯具的散热性能应良好,确保灯具在长时间使用下仍能保持稳定性能。灯具的开关次数和寿命应符合规定。
③安全检验:灯具应符合国家相关安全标准,如CCC认证等。灯具的电线应符合安全规定,不得裸露,不得有易燃、易爆等情况。灯具的安装应符合规范,确保使用安全。灯具的绝缘电阻值、工作电压等参数应符合要求。
④耐候性和抗干扰能力:灯具的耐候性应良好,长期使用无明显老化现象。灯具的抗干扰能力应良好,避免对周边设备造成影响。
(5)强弱电布线
本项目弱电布线主要包括实训室内的布线和楼栋弱电间的布线。
本次项目布线分为强电和弱电部分的布线。强电布线主要包含操作位电脑、房间灯具和墙面插座的布线,弱电布线主要包括实训室内的网络布线和楼栋弱电间的网络布线。布线质量标准如下:
①线缆采用穿管暗敷或走线槽的方式布线。
②开槽深度应一致,一般是PVC管直径加10MM,以确保线路安装的稳定性和安全性。
③有线路必须全程穿管或者线槽,不便于穿管或走线槽的部位应采取适当的保护措施,并且布线要美观大方、横屏竖直、牢固结实。
④强电和弱电线缆的需严格区分,不得电和强电穿至同一根管。
⑤直线管的管径利用率为50%-60%,弯将弱管的管径利用率应为40%-50%。
⑥暗管孔内不得有各种线缆接头。